实况2017贝尔这么慢?
不请自来,虽然这个问题是关于PES2017的,但是我对这个游戏的理解可能会更深刻一些。 首先需要明确一点的是,足球游戏和现实足球是完全不同的两个运动。
现实足球有规则限制(对踢球的人来说)、场地限制(对比赛的人来说)以及体能限制(对所有球员来说)。而足球游戏更多的是模拟一种“最理想的”足球体验——你想象中的足球应该是什么样的。所以,在游戏里你可以毫无约束的过人来过人去和任意一个玩家进行一场“随心所欲”的较量。 所以很多新手玩家刚接触这一作的时候可能会觉得贝尔这样“速度缓慢”的前锋怎么拿冠军? 但是当你玩了几十个小时后你会发现,其实这作的传切配合远比上一作容易让人沉浸进去。你不需要像现实足球一样频繁的更换阵型来适应对方的防守强度,也不需要频繁的变换战术板上的战术来迷惑对手。你只需要专注的做好自己的事情,就可以达到理想的效果。
当玩家真正投入到这种模拟的理想足球中时,速度慢的球员未必不能拿冠军。相反,那些看起来十分迅猛的高水平选手却在现实中会遭遇瓶颈期甚至很难取得理想的成绩。这是因为,在现实足球之中有很多我们无法掌控的因素在影响着比赛的进程。这些无法掌控的因素包括但不仅限于:
1.队员的个人素养和技术能力。
2.场地的状况(潮湿/干燥,平整度,周围环境噪声等等)。
3.对手的状况(个体实力,整体实力,状态等)。
4.主裁判的个人判罚尺度等因素。 而这些因素在PES2017中都被尽可能的弱化了。所有队员的能力数值都是基于真实数值计算而来,场上发生的一切也都尽可能遵循现实规律。我们只能尽可能准确的模拟一部分影响赛果的因素,而另一部分则是我们无能为力。不过,我们所能做的就是尽量让游戏的设定接近现实,再结合玩家的个人能力使得这款游戏具有“足够”的真实感。 说到个人能力,我不得不说,这是这一款游戏最大的现实之处,也是这一款游戏最让人沉迷的地方之一。除了游戏内置的联机对战之外,游戏还可以通过下载玩家自己做的EXS升级包以提升球员的实力(具体方法百度“pes2017 exs”)。如果玩家有一定基础的话,通过调整设置和利用BUG甚至可以调至全99满级。这样一来,即便玩家之间水平参差不齐,也能在游戏中得到相对均衡的对抗。这一点的设计是极为考究的,因为足球游戏玩的就是一个“真实”的感觉,这种感觉来源于球员个人操作感的真实。如果玩家能熟悉其中感觉,甚至可以模拟出现实生活中某些比赛难以还原的情境。这也是我最赞赏的一点,每一代PES总是在努力接近现实,力求给我带来最真实的感受,哪怕只是瞬间的。