首先,这个修改需要用到 fm editor 这款工具来编辑数据。(也可以使用 fm designer 来制作模板,再导入到 fm editor 中完成修改)在编辑之前,我们先要找到我们游戏的存储路径,然后找到 data 文件夹,里面会有一个名为 "templates" 的文件夹,
首先,这个修改需要用到 fm editor 这款工具来编辑数据。(也可以使用 fm designer 来制作模板,再导入到 fm editor 中完成修改)在编辑之前,我们先要找到我们游戏的存储路径,然后找到 data 文件夹,里面会有一个名为 "templates" 的文件夹,