丢包率怎么结局?

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丢包率是很多网络用户最头疼的问题。不少用户甚至一说起“丢包率”三个字便心烦意乱。据研究,影响丢包率的因素很多。有线路方面的因素,网络设备方面的因素,用户方因素等。下面让我们看看常见的几种问题。

按网络分类:

网吧一般使用的是电信或网通的ADSL上网,由于是专线接入,网络比较稳定,丢包率很小,一般小于1%。

校园网一般由网通或教育科研机构提供,多为局域网,资源可共享。但由于用户不多,一般是几千用户,网速平稳,丢包率也较小,一般小于5%。

网吧游戏加速器一般使用的是网络专线,上网速度稳定,少丢包。

游戏公司推出的游戏加速器多为租用网络专线,上网速度较稳定,也很少有丢包现象。

普通用户使用的网络多为ADSL或CableModem上网,这有两种情况:

如果用的电信ADSL,接入稳定,少丢包。

如果用的网通ADSL,一般上网速度较慢,还经常掉线,丢包率比较高,有时高达30%—40%。如果用网通ADSL玩游戏,特别是玩网通服务器游戏,会很卡,还经常掉线。

CableModem用户分为两种:

一种是电信CableModem用户,上网和通话不能同时使用,网速较慢,偶尔丢包。

一种是网通CableModem用户,上网和打电话基本上可以同时使用,网速较铁通快一点,但丢包率极高,有时高达30%—40%,不能用任何下载软件下载。

从以上分析可以看出:要想降低丢包率,最简单的办法就是换网络(用铁通或移动宽带除外。那真的是慢得可以)。当然,如果你的电脑有问题,也会引起丢包。解决方法:重做系统。如果还不行就是路由器或猫的问题了。

以上是丢包率最常见的几个原因,本人曾在北大青鸟一个班上看见过这样的测试:

该班学生在实验时发现:网络不好的情况下(丢包率较高),发送一个报文,可能收到三个回复(正常情况应该是收到一个回复)。

发送的数据包大部分丢失;得到的响应包大部分为延迟响应。 2个发生丢失,1个延迟响应,1个正常;1个延迟响应,3个正常。

根据以上的现象可以分析出在大量的包损失的情况下,少量到头的包可能是由于网络层上的差错引起的,或者可能是在网络层上产生响应和事实响应之间有巨大的延迟。如果这个网络不能很好的工作,建议减少数据包的大小。

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