怎么制做我的世界皮肤?

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用我的方法,简单易学 先找到合适的素材图片(最好是100x100的) 用photoshop打开,复制一层,图层混合模式改为“正片叠底” 降低不透明度至10%~20%左右,这样人物就不会很清晰,跟游戏里的头像差不多。接着把不需要的部分用橡皮擦擦掉,最后保存为png格式就可以了 制作过程简单吧!下面教大家如何导入到游戏中使用。

首先下载并安装SketchUp或者其它三维建模软件 通过软件绘制一个同样高度、宽度且底端封闭的模型,大小大概比素材图片多一倍,尽量贴近素材风格 渲染成符合游戏材质风格的图片(这个可以自行百度「我的世界材质包」找图例学习一下) 最后将材质图片添加到资源中心即可看到效果了 不过这样设置的话,别人玩那个地图的时候也能看到你做的名字,有点尴尬,解决方法就是再修改一下材质包的名称,在.minecraft\versions里面删除不需要的版本,这样就可以单机体验自己的作品啦 另外如果嫌每次做都这么麻烦的话,也可以试下官方推荐的方法:URL 不过这样只能自己一个人享受,不能和朋友一起游玩时展示,稍微有点遗憾……

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