我的世界皮肤是什么?

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我是多玩我的世界盒子创始人,也是《我的世界》中国版第一个开发者之一。这个问题我有权回答! 简单地说,“皮肤”就是游戏《我的世界》里的人物外观形象,可以理解为现实世界的“换装”(但换装的资源文件是放在服务器里的,不是直接存在于客户端)。每个玩家在游戏中都可以更换自己人物的皮肤,使自己的角色拥有更高的自定义程度。

在《我的世界》的官方术语中,皮肤被称为“Profile Skin”,有单人游戏的“Singleplayer Skins”和多人游戏的“Multiplayer Skins”之分。在Java版中,单人模式的“Skins”文件夹就在“.minecraft”文件夹中,而多人游戏的“Skins”则是在服务器端的“data”文件夹下。

每一个被下载的“皮肤”其实都是由多个独立的资源文件组成的,每个资源文件都含有相应的文字、图片等信息,也就是一个个独立的可交换的文件。当打开游戏客户端时,这些皮肤的资源文件就会被全部载入内存中,以供更换使用。

当然,一个完美的皮肤应该是能根据游戏内的昼夜变化自动切换的——在白天显示阳光下的模样,在夜晚显示出夜色的轮廓。只是现在网易代理的版本还做不到这样,只能手动切换。 在我的世界中,每一个生物都有人类形态与怪物形态,当人类形态的“皮肤”被替换成怪物形态的“皮肤”后,这个生物就变成怪物了。

但是,如果仅仅是替换“皮肤”的话,是无法让玩家完全变成怪物的,最终呈现的效果会像半人马来一样。要彻底变形成怪物,还需要修改玩家的声音、攻击方式等其它方面的数据才能成功 所以有时候我也会叫“皮肤”为“外形包装”。

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