我的世界多人联机230?
这应该是某次网络波动或者服务器问题导致的。 不过,很奇怪的事情是,在服务器端,只有创造者(也就是开服的人)的客户端会显示230,其他玩家的客户端都会正常加载游戏数据;而在玩家个人单机的时候,不管是用自己建立的副本服务器还是使用公共服务,都只会出现230,游戏直接崩溃。
因此推测可能是服务器在加载世界数据时出现了问题(或许与创建世界的选项有关),导致只向创世者的客户端发送了错误信息,而其他玩家的客户端因为初始化时的顺序不同或是别的原因没有收到该消息,所以可以进入游戏。 而当创世者关闭后再重新启动,由于之前的崩溃记录等原因会导致游戏无法读取之前的数据,从而出现了需要重建世界的提示。
至于为什么要重建世界才能解决该问题呢?我猜想是因为服务器的问题导致其不能正常退出,所以强行重启可能会使得服务器自动修复。 不知道这样推论有没有道理,希望会有帮助。